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  • 볼링 점수 계산법
    사실

    볼링 점수는 단순히 쓰러뜨린 핀의 개수로만 정해지지 않습니다. 볼링 점수 계산법의 핵심은 '보너스' 점수에 있으며, 스트라이크를 기록하면 10점과 함께 다음 두 번의 투구 점수를, 스페어를 기록하면 10점과 다음 한 번의 투구 점수를 추가로 얻게 됩니다. 이 기본 원리만 알아도 점수가 오르는 과정을 명확히 이해하며 더욱 즐겁게 경기를 즐길 수 있습니다.

     

    볼링 점수 계산법

     

    정확한 볼링 점수 계산법에 대한 공식 규정은 대한볼링협회 자료실에서 찾아볼 수 있습니다. 경기 규정에는 점수를 기록하는 방법부터 시작해, 스트라이크와 스페어 같은 특수한 상황에서의 점수 합산 방식까지 상세하게 명시되어 있어, 점수 계산에 대한 모든 궁금증을 해결할 수 있는 가장 확실한 기준이 됩니다.

     

    공식 규정을 확인하면, 동호회나 친구들끼리 즐길 때 발생할 수 있는 점수 계산에 대한 오해나 분쟁을 줄일 수 있습니다. 특히, 점수판의 기호들이 각각 무엇을 의미하는지 정확히 알게 되어 경기를 보는 눈이 한층 더 높아질 것입니다.

    대한볼링협회 홈페이지 화면

     

    협회 규정 자료실에 들어가면 여러 게시물을 확인할 수 있습니다. 이 중에서 '경기규정' 항목을 찾는 것이 중요합니다. 보통 PDF 파일 형태로 제공되어 누구나 쉽게 내려받아 내용을 살펴볼 수 있도록 되어 있습니다.

     

    경기규정 파일에는 점수 계산뿐만 아니라 파울 규정, 레인 규격, 사용 가능한 공인 용품 등 볼링 경기에 대한 모든 정보가 담겨 있습니다. 볼링에 깊은 흥미가 있다면 한 번쯤 정독해보는 것을 추천합니다.

    협회규정 게시판 목록

     

    경기규정 게시물을 클릭하면 첨부파일을 확인할 수 있습니다. PDF 아이콘이나 파일 이름을 누르면 바로 규정집을 열람하거나 개인 기기에 저장할 수 있습니다. 이를 통해 언제 어디서든 정확한 규칙을 참고할 수 있게 됩니다.

     

    규정집을 살펴보면, 우리가 흔히 아는 점수 계산 방식 외에도 프로 선수들이 따르는 세밀한 규칙들까지 알 수 있습니다. 예를 들어, 핀이 쓰러지는 과정에서 발생하는 다양한 변수들에 대한 판정 기준도 포함되어 있습니다.

    경기규정 파일 다운로드 화면

     

    가장 기본적인 점수 기록 원칙입니다. 한 프레임은 두 번의 투구 기회로 이루어집니다. 첫 투구에서 쓰러뜨린 핀의 개수는 점수판 프레임의 왼쪽 작은 칸에, 두 번째 투구로 쓰러뜨린 핀은 오른쪽 작은 칸에 기록합니다.

     

    만약 두 번째 투구에서 핀을 하나도 쓰러뜨리지 못했다면, 이를 '거터(Gutter)'라고 부르며 점수판에는 '-' 표시로 기록됩니다. 이는 해당 투구가 0점임을 의미하며, 그 프레임의 점수는 첫 번째 투구의 점수만 합산됩니다.

    볼링 점수 기록 기본 원칙 설명

     

    점수 계산의 꽃, 스트라이크(Strike)는 첫 투구에 10개의 핀을 모두 쓰러뜨린 경우를 말하며, 점수판에는 'X'로 표기합니다. 스트라이크의 점수는 10점 + 다음 두 번의 투구에서 쓰러뜨린 핀의 수를 합산하여 계산됩니다. 예를 들어, 1프레임에 스트라이크를 치고 2프레임 첫 투구에 7핀, 두 번째 투구에 2핀을 쓰러뜨렸다면 1프레임의 점수는 10 + 7 + 2 = 19점이 됩니다.

     

    만약 스트라이크를 연속으로 성공시키면 보너스 점수는 더욱 커집니다. 더블(Double)은 스트라이크를 2연속으로 친 것을 의미하며, 이 경우 첫 번째 스트라이크의 점수는 20점 + 세 번째 프레임의 첫 투구 점수가 됩니다. 이처럼 스트라이크는 경기의 흐름을 단번에 바꿀 수 있는 강력한 무기입니다.

    스트라이크 및 더블 점수 계산 설명

     

    스트라이크를 3연속으로 기록하면 트리플(Triple) 또는 터키(Turkey)라고 부릅니다. 이 경우 첫 번째 스트라이크의 점수는 보너스 점수가 최대로 적용되어 완벽한 30점이 됩니다. 볼링에서 만점인 300점(퍼펙트 게임)은 1프레임부터 10프레임까지 총 12번의 스트라이크를 연속으로 성공시켜야만 달성할 수 있습니다.

     

    스페어(Spare)는 한 프레임의 두 번째 투구에서 남은 핀을 모두 쓰러뜨렸을 때를 의미하며, '/' 기호로 표시합니다. 스페어의 점수는 10점 + 다음 한 번의 투구에서 쓰러뜨린 핀의 수를 합산합니다. 예를 들어, 1프레임에서 스페어 처리를 하고 2프레임 첫 투구에서 8핀을 쓰러뜨렸다면, 1프레임의 최종 점수는 10 + 8 = 18점이 됩니다.

    트리플 및 스페어 점수 계산 설명

     

    볼링에는 핀을 쓰러뜨려도 득점으로 인정되지 않는 '무효 득점' 상황이 있습니다. 가장 흔한 경우는 공이 핀에 닿기 전에 레인 양옆의 도랑, 즉 '거터(Gutter)'에 빠졌다가 다시 튀어 올라와 핀을 맞추는 경우입니다. 이 경우 쓰러진 핀은 점수로 인정되지 않습니다.

     

    또한, 공이 레인 끝의 후면 쿠션에 맞고 튕겨 나와 핀을 쓰러뜨리는 경우도 무효 처리됩니다. 이러한 규정들은 정당한 투구로만 득점이 이루어지도록 보장하기 위한 장치로, 대부분의 자동 점수 계산 시스템에 반영되어 있습니다.

    무효 득점 규정 설명

     

    투구를 하기 전에 핀이 잘못 세팅된 것을 발견했다면, 직원에게 요청하여 핀을 다시 정렬할 수 있습니다. 하지만 일단 투구를 한 후에는, 설령 핀 배열에 문제가 있었더라도 그 결과는 그대로 유효한 것으로 간주됩니다. 따라서 투구 전 핀 상태를 확인하는 습관을 들이는 것이 좋습니다.

     

    핀이 기계에 의해 약간 움직이거나 비뚤어지더라도, 선수가 임의로 위치를 수정하는 것은 허용되지 않습니다. 이는 모든 선수에게 동일한 조건과 공정성을 제공하기 위한 중요한 규칙입니다. 항상 정해진 규칙 안에서 경기를 풀어가야 합니다.

    핀 세팅 관련 규정 설명

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